Les jeux et paris existent depuis des siècles, bien que seulement en 1994 l’industrie du jeu de hasard ait commencé à développer. Cette année il a été créé la société de logiciels de jeux en ligne, Microgaming. L’année suivante, CryptoLogic a développé des méthodes pour effectuer des transactions sécurisées de paiement en ligne.
Avec le développement de logiciels et de méthodes de paiement, les prémisses pour le lancement du premier casino en ligne ont été fournies. En 1996 InterCasino a accepté pour la première fois des paris d’argent en ligne. Plus tard, il a payé plus de trois milliards de dollars au cours des dix prochaines années et comme ça la révolution des casinos a été déclenchée.
Points juridiques
Le statut du jeu en ligne varie énormément d’un pays à l’autre. Pour certaines nations, le jeu est officiellement interdit, mais il n’y a pas de loi spécifique qui traite sa forme en ligne, laissant souvent le marché pour le jeu Internet de prospérer tranquille, comme l’Inde ou Singapour.
Dans d’autres cas, les gouvernements ont uni leurs forces dans une tentative d’interdire les jeux en ligne. Le décret de 2006 sur l’industrie du jeu en ligne illégal a choqué le monde. Le gouvernement américain a tenté de bloquer les transactions des jeux en ligne en ciblant les institutions financières qui facilitaient les paiements.
Grâce à l’intervention de l’UE, de nombreux pays se rendent compte qu’en réalité la forme préférée d’agir est de légaliser et de réglementer les jeux en ligne sur leur territoire. De cette façon, l’industrie peut être contrôlée et les escrocs peuvent être punis, résultant la réduction des opérations frauduleuses, des crimes liés au jeu de hasard, en ajoutant le bénéfice de la croissance économique de la nation. Parmi ces pays figurent la Grande-Bretagne, Afrique du Sud et la Suède.
Données importantes de l’industrie des jeux en ligne
1998 – La richesse Progressif
Cash Splash, le premier jack-pot progressif dans le monde a été lancé. Avec quelques sites de casino qui jouent en même temps, les paris sont rassemblés pour former un jack-pot cumulé écrasant.
2003 – Le phénomène de poker
Le joueur de poker en ligne Chris Moneymaker a prouvé que les salles de poker en ligne méritent d’être pris au sérieux quand il a gagné le World Poker Tour, remportant 2,5 millions de dollars.
2005 – Des chiffres record
L’industrie du jeu en ligne a atteint un plafond de 12 milliards de dollars.
2007 – L’acceptation
Le gouvernement britannique a décidé de légaliser et réglementer le jeu de hasard au Royaume-Uni, avec toutes les formes de publicité, en ouvrant la voie à de nombreuses nations.